玩法
證明的戰場
證明的戰場
證明的戰場作為失落的方舟代表性PVP玩法,是個可與其他冒險家對決的空間。
根據參與方式,可獨自對付多名冒險家並展示華麗的個人技,或組成隊伍制定各種戰略。
請在眾多挑戰者中證明自己的實力,並爭取最高榮譽。
基本資訊
分類 | 說明 |
入場條件 | 完成盧特蘭大陸主線任務「重建盧特蘭王國」 |
參與人數 | 最多3人 (因戰鬥方式而異) |
系統 |
|
懲罰 |
※ 以遠征隊為單位套用懲罰。 |
入場方法
基本上可透過主要大都市證明的戰場入場申請公告欄申請配對。
※ 盧特蘭城、港口都市蒼天、修泰倫、貝倫城
▲ 證明的戰場入場申請公告欄分別位於港口都市蒼天 (左)、貝倫城 (右)
若利用迷你地圖下方通知小工具,亦可在大都市以外的狩獵區、領地、大航海、島嶼申請證明的戰場配對。
※ 但是,在特定時間出現的島嶼或活動島上無法使用該功能。
※ 編輯並套用既有小工具圖示時,可在隱藏的小工具清單中確認。
※ 申請後,自己和隊員進行分流或地區移動時,將取消配對。
對戰模式
一般戰
1) 殲滅戰
由各3名冒險家組成兩支隊伍,在一個場所展開戰鬥的組隊遊戲模式。
指定時間內達成更多擊殺數的隊伍獲勝,且死亡時也可持續復活並參與戰鬥。
但是,戰鬥開始1分鐘後,須注意重生地區內將生成減益領域。
2) 大混戰
個人對付多人的Free For All形態遊戲模式。
與6名人員進行戰鬥,指定時間內達成最多擊殺數的前3名將獲得勝利。
與殲滅戰相同,死亡時也可持續復活並參與戰鬥。
※ 因遊戲模式的特性,大混戰無法以隊伍為單位申請,僅可個人參加。
3) 首領戰
由3名冒險家組成隊伍,依序進行1:1戰鬥的遊戲模式。
配對完成後,在進入戰場的同時選擇順序,按照先鋒 → 中鋒 → 首領的順序出戰。
以兩隊先鋒之間的對決開始,在耗盡自己所有體力前,生存者將與下一位出戰者持續進行戰鬥。
每回合進行90秒,最終生存的冒險家隊伍將獲得勝利。
※ 出戰者以外的其餘參與者將變更為觀戰模式,且無法使用技能或進行移動。
※ 出戰者在進行首領戰時登出或離開戰場,都將判定為敗北。
※ 限制時間結束後,雙方都還活著時,將由剩餘體力較多的冒險家獲勝。
合作戰
無論是否加入公會,皆可透過證明的戰場享受錫邁爾戰場「公會對戰」的玩法。
- 以6:6進行戰鬥,可以事先組成的隊伍或團隊形態參與。
- 合作戰與其他證明的戰場遊戲模式相同,可在「證明的戰場公告欄」透過配對申請參加。
※ 但是,合作戰僅可在每日指定時間 (19:00 ~ 21:00) 入場。 - 合作戰中存在「生鏽金屬之地」、「青龍領域」、「金鵰戰場」三種戰場,且會變更每週可進入的戰場。
1) 爭奪戰
在爭奪戰中,必須利用戰場各處的增益擊退敵人,並獲得中央的埃里希溫。
在爭奪戰中,獲得分數的方法如下。
行為 | 獲得點數 |
獲得埃里希溫 | 70分 |
獲得埃里希溫碎片 | 30分 |
消滅敵人時 | 1分 |
2) 防禦戰
在防禦戰中,必須保護我軍隊伍的埃里希溫碎片,並奪取敵隊的碎片來獲得分數。
在防禦戰中,獲得分數的方法如下。
行為 | 獲得點數 |
獲得對方陣營的埃里希溫碎片 | 50分 |
消滅敵人時 | 1分 |
3) 殲滅戰
須利用配置於地圖各處的增益來殲滅敵人。
若吸收偶爾在中央生成的埃里希溫,即可獲得高分。
若想鞏固勝利或扭轉戰勢,必須獲得位於各線中央的埃里希溫增益。
在殲滅戰中,獲得分數的方法如下。
行為 | 獲得分數 |
獲得錫邁爾 | 50分 |
消滅敵人時 | 1分 |
4) 合作戰戰鬥組成
合作戰中配置了有助於我軍獲勝的各種要素。
錫邁爾或礦石碎片可能會成為劣勢下逆轉的關鍵,請務必獲得並爭取勝利。
對付強敵時,戰場各處的增益會有很大的幫助。
埃里希溫
圖示 | 模式 | 說明 | 獲得點數 |
![]() | 爭奪戰 | 位於戰場中央的巨大埃里希溫。 | 70分 (爭奪戰) |
殲滅戰 | 50分 (殲滅戰) |
埃里希溫碎片
圖示 | 模式 | 說明 | 獲得點數 |
![]() | 爭奪戰 | 我軍和敵軍皆可獲得的埃里希溫碎片。 | 30分 |
![]() | 防禦戰 | 藍隊的碎片,必須保護藍色碎片避免被紅隊奪走。 | 30分 |
![]() | 防禦戰 | 紅隊的碎片,必須保護紅色碎片避免被藍隊奪走。 | 30分 |
- 增益
配置在戰場各處的增益可使我軍的情況更加有利。
圖示 | 名稱 | 說明 |
![]() | 體力恢復增益 | 在一定時間內恢復自己和自己周圍隊員的體力。 |
![]() | 攻擊力增益 | 在一定時間內增加自己的攻擊力。 |
![]() | 埃里希溫增益 | 在一定時間內增加自己和自己周圍隊員的攻擊力、攻擊速度和移動速度。 |
競爭戰
競爭戰以賽季形態進行,爭奪證明的戰場內最強冒險家的地位。
1) 遊戲模式特徵
- 競爭戰僅可單人配對,並以「殲滅戰」單一模式進行遊戲。
- 根據勝敗增加及減少「競爭戰得分」,並依分數劃分品級。
- 根據競爭戰得分品級,可在賽季結束後獲得特別獎勵。
2) 競爭戰得分及品級
品級 | 品級圖示 | 得分 |
宗師 | ![]() | 第1名 ~ 第30名 |
大師 | ![]() | 第31名 ~ 第200名 |
鑽石 | ![]() | 1800分以上 |
白金 | ![]() | 1500分以上 |
黃金 | ![]() | 1300分以上 |
白銀 | ![]() | 1100分以上 |
青銅 | ![]() | 未滿1100分 |
3) PVP資訊
- PVP資訊以遠征隊為單位管理。
- 若輸入快捷鍵 [Alt+K],可確認包含自身PVP階級的綜合資訊。
- 僅「初段」以上品級可參與競爭戰,因此需先透過參與一般遊戲模式,來進行PVP階級成長。
級 | 段 | 極 |
19級 ~ 1級 | 初段 ~ 10段 | 初極 ~ 無極 |
4) 每週升級制
- 每次競賽結束時,初段以上的階級將獲得「階級分數」。
未達初段的階級無法獲得「階級分數」,但與往常一樣可獲得經驗值。 - 透過一週累積的「階級分數」與伺服器內的冒險家比較排名後,將獲得符合各區間的經驗值。
每週結算經驗值時,2階段以上的階級將消耗「階級維持費用經驗值」。
「階級維持費用經驗值」隨著階級提升而增加,「階級維持費用經驗值」高於「結算經驗值」的數量時,將減少整體累積經驗值。
因「階級維持費用經驗值」導致累積經驗值下降至達成階級所需經驗值以下時,將降等至上一個階級。
但是,不會降等至初極以下。 - 除了「證明的戰場」,亦可透過錫邁爾戰場、PVP相關艾波娜委託獲得階級分數。
- 沒有每週PVP活動內容時,不發送獎勵。
- 每週升級制與競爭戰於同一期間進行,新賽季開始後,階級將初始化為初段。
※ 每週升級制趨勢概要
獲得階級分數 | 根據階級分數區間獲得「PvP經驗值」 | 根據結算的階級獲得獎勵 |
透過證明的戰場、錫邁爾戰場、 艾波娜的委託 (PVP類型) 獲得階級分數 |
| 根據每週結算的階級發送勇氣硬幣 |
使用者遊戲
除了一般對戰模式,還另外準備了可和好友、其他伺服器的玩家一起享受友誼戰的使用者遊戲模式。
- 創建或參加使用者遊戲時,將進入等待室UI。
- 等待室設有房主,房主有權限將參加者移至另一隊伍。
- 等待室可設定為非公開,此時僅可透過房主的邀請進入。
- 聊天視窗中存在可與等待室內冒險家進行對話的「等待室頻道」。
- 在聊天視窗中輸入「/等待室」後,可參與等待室聊天。
使用者遊戲中提供可練習戰鬥的PVP「機器人」。
- 進行「殲滅戰」時,房主可設定PVP機器人。
- 可將PVP機器人的職業設定為狂戰士、拳霸、槍炮大師、女巫。
此外,透過觀戰系統可查看玩家資訊並進行觀戰。
- 觀戰者不參與戰鬥,且可利用各種鏡頭觀看競賽。
- 創建等待室時,可設定是否允許觀戰。
- 僅等待室房主可將參加者變更為觀戰者。
- 最多可10人觀戰,且僅優先套用於殲滅戰。
- 房主成為觀戰者時,將於競賽內發揮裁判的作用。
- 裁判可下達競賽開始的信號,或宣布中斷競賽。
- 因裁判而中斷的競賽將判定為無勝負。
主要獎勵
可獲得鬥志標誌、勇氣硬幣等貨幣及PVP經驗值。
- PVP經驗值:提升PVP階級所需的經驗值,可於PVP資訊 [Alt+K] 分頁中確認持有的經驗值。
- PVP專用貨幣:可獲得勇氣硬幣及鬥志標誌,並可透過 [PVP裝備兌換] NPC兌換。
以戰鬥等級未滿50、裝備等級未滿250的角色使用證明的戰場時,將獲得可兌換銀幣的「鬥志硬幣」道具作為獎勵。
※ 但是,獎勵發送量可能會因各遊戲模式及勝敗而有所差異。