戰鬥
三重核心
三重核心
三重核心是每當戰鬥技能達成特定等級時,可選擇該技能擁有的固有特性進行強化的系統。
可選擇各階段技能的屬性、攻擊型態及功能等,同時感受豐富的主動技能,和調整及設定細節的樂趣。
並且,一個技能會被分化為兩種以上的分支,即使是使用相同技能的職業,也能進行與眾不同的戰鬥。
▲ 相同技能也可根據三重核心設定作為各種型態使用。
三重核心設定
每當技能等級達成4等級 / 7等級 / 10等級時,將會開放三重核心欄位。
選擇各階段配置的三重核心後,可依照自身獨有的風格強化戰鬥技能。
段位 | 性能與概念 |
I | 可小幅度強化構成技能的基本要素。 例) 提升施展速度、增加無力化階段、減少法力消耗量等 |
II | 變更或新增考慮到技能特徵的使用條件、傷害等主要事項。 例) 變更攻擊屬性、賦予符合屬性的異常狀態及減益、增加攻擊範圍等 |
III | 可根據冒險家的遊玩喜好,選擇兩種最強大且最具吸引力的強化屬性。 例) 賦予被擊免疫的堅韌、額外進行1次強大的最後攻擊等 |
※ 可根據每個職業的技能性質、特徵,套用不同的性能及概念。
※ 技能點數初始化時,三重核心設定也會全數初始化。
三重核心不會另外消耗技能點數,因此可根據需求自由變更。
需根據情況以不同形式使用的技能與三重核心設定,可透過 [技能預設] 更方便地管理。
三重核心等級
三重核心可提升「等級」,並獲得增強的三重核心效果。
- 三重核心的等級最大到5等級,可透過裝備所賦予的三重核心屬性提升等級。
- 但是,部分三重核心等級上限為1等級,無法繼續提升。
- 段位3以上可使用三重核心傳承系統。
三重核心傳承方法請至 [三重核心傳承] 教學頁面確認。
最近修改日 : 2022-12-28 04:12:56