戰鬥
戰鬥技能
戰鬥技能
戰鬥技能具有適合各職業的獨特操作方法和特徵。
必須將戰鬥技能登錄於遊戲畫面下方HUD左側的技能快捷鍵欄位,才可啟用及使用快捷鍵。

技能類型
戰鬥技能依據操作方法分為各種技能類型。
一般

- 按一次按鍵,即發動技能。
- 按下按鍵後,立即套用冷卻時間。
- 根據三重核心設定,可變更為蓄力、連擊、地點等其他類型的技能。
連擊

- 按下技能快捷鍵後,若在動作結束前再次按下按鍵,將產生連續動作。
- 若連擊技能中斷,或完成最後連續動作,將套用冷卻時間。

詠唱

- 若按下按鍵將準備技能,經過指定時間後則會發動技能。
- 發動技能後立即套用冷卻時間。
※ 即使在施展過程中取消詠唱技能,也不會消耗資源或套用冷卻時間。
連鎖

- 按下技能快捷鍵後,在一定時間內再次按下按鍵,即可追加使用相同技能。
- 使用連鎖技能時,技能圖示的邊框將會閃爍強調,可在這段時間內再次按下按鍵。
- 可再次按下的時間結束或最後連鎖技能完成時,將套用冷卻時間。
※ 連鎖技能的冷卻時間較長,可在這段時間內使用其他技能。
持續技

- 按住按鍵的期間,可持續使用技能。
- 也有在持續時間內計量條達到精準區域時,需放開按鍵才能發動追加動作的持續技能。
※ 根據是否達到精準區域 (Success / Fail),技能的威力將有所不同。 - 技能持續時間結束或放開按鍵時,技能結束。
- 技能結束時,將套用冷卻時間。

蓄力

- 按住按鍵的期間將維持準備動作,放開按鍵時則發動技能。
- 技能效果隨著蓄力階段而逐漸增強,完成蓄力時將使效果最大化。
- 按下按鍵後立即套用冷卻時間。

地點

- 按下按鍵時,將顯示技能可使用的範圍和地點。
- 可再次按下按鍵或點擊滑鼠來使用技能。
※ 也有技能無須指定範圍,按下按鍵後即可立即在滑鼠游標位置使用。 - 按下按鍵後立即套用冷卻時間。

切換
- 按下技能快捷鍵將啟用 (ON) 技能,且不論角色的動作為何,技能都會持續維持。
- 再次按下技能快捷鍵或維持條件不足、資源消耗完畢後,技能將結束 (OFF)。
- 技能結束 (OFF) 後,將套用冷卻時間。

技能種類
戰鬥技能根據固有特徵分為不同技能種類。
一般攻擊 (普攻)
- 點擊滑鼠或按下鍵盤的C鍵即可使用。
- 一般攻擊是無冷卻時間、不消耗資源且可無限使用的技能。
※ 雖然每個職業都有固有的特徵,但大部分都是連擊技能。
一般技能

- 一般情況下使用的戰鬥技能可消耗職業固有的資源後發動。
天賦技能
天賦技能是展現各職業特徵的特殊技能系統,有「直接使用型主動技能」和「角色強化型被動技能」等多種形態。
攻擊命中敵人後,可獲得定量的憤怒計量條。
填滿憤怒計量條後,可按下 [Z] 鍵進入狂暴狀態。
- 狂暴狀態
- 在狂暴狀態下,將大幅提升攻擊速度、移動速度與暴擊命中率。
- 在狂暴狀態下,按下 [Z] 鍵可使用「血慾」技能。
- 憤怒計量條並解除狂暴狀態後,將處於虛脫狀態,一定時間內無法獲得憤怒計量條。

- 憤怒計量條
- 可使用血慾技能
- 虛脫狀態
督軍
攻擊敵人或維持戰鬥狀態時獲得屏障計量,屏障計量條就算沒有充滿也能夠使用天賦技能。
- 防禦架勢
- 使用Z鍵後發動的「防禦架式」是能使出巨大的盾牌並保護自己的招式,雖然移動速度變慢卻能抵擋強力的攻擊。
- 重複按鍵的話能夠自由切換技能狀態(開/關)。
- 戰場之盾
- 使用X鍵發動的「戰場之盾」是能讓隊員在處於危險時給予 盾牌代替其承受攻擊的技能。
- 在盾牌維持期間能夠在被擊時處於免疫狀態,隊員所受的傷害將由督軍代替其承受。

- 屏障計量條
- 防禦架勢
- 戰場之盾
毀滅者
每命中一次技能將會累積重力磁芯,最多可累積3次。
「重力解放」使用技能時消耗所有磁芯,根據消耗的磁芯個數增加傷害量並生成重力護盾。
沒有重力磁芯也能使出解放技能。若重力磁芯達到最大個數的話將會標示解放技能圖示並提示其使用。
- 重力控制: 攻擊敵方獲得重力磁芯,保留磁芯時使用'重力解放'的 技能的話將會轉換成重力計量「重力計量」。
- 累計完成重力計量條的話即可發動重力模式,不僅能使在重力能量區域裡的敵人們的移動速度減緩,自身也能變得更強大。
- 在重力控制模式裡除了一般攻擊和在重力模式裡才能發動的「渦漩重力」以外無法使用其他戰鬥技能。
- 雖然可透過X鍵解除重力控制模式但會使重力計量初始化。

- 重力磁芯
- 重力計量條
- 可使用重力控制狀態
- 渦漩重力
- 奧拉系統:聖騎士以信仰為中心使用兩個奧拉。
填滿信仰計量條時可透過Z鍵變身為「神的執行者」及透過X鍵發動「神聖氣場」。 - 神的執行者
- 神的執行者是透過奧拉限定在自身上使自己變得更強.
- 在神的執行者的狀態下可增強普攻及懲罰類型技能的攻擊範圍和傷害。
- 神聖氣場
- 大大地活化奧拉,使自己以外的隊員增加對敵人的傷害量。

- 神的執行者活化狀態 (在神的執行者狀態下,將會激活懲罰類型的技能圖示。)
- 神聖氣場活化狀態
屠殺者
攻擊敵人且命中後,可獲得定量的憤怒計量條。
填滿憤怒計量條後可按下 [Z] 鍵成為狂暴模式。
- 狂暴狀態
- 在狂暴狀態下,將大幅提升攻擊速度、移動速度與暴擊命中率。
- 在狂暴狀態下,按下 [Z] 鍵可使用「血慾」技能。
- 耗盡憤怒計量條並解除狂暴狀態後,將處於虛脫狀態,一定時間內無法獲得憤怒計量條。

- 憤怒計量條
- 可使用血慾技能
- 虛脫狀態
女武神
可透過戰鬥獲得信仰計量條,若填滿信仰計量條,可使用光之解放 [Z]。
- 光之解放 [Z]
- 使用光之解放技能後,將獲得「解放的信念」增益。
- 大幅啟用氣場,增加自己及隊員對敵人造成的傷害。
- 信念之光 [X]
- 將「解放的信念」轉換為神聖的光芒,恢復自己與隊員的生命值。
- 僅在持有「解放的信念」增益時可使用信念之光。

- 可使用光之解放狀態
- 可使用信念之光狀態及解放的信念增益
卡牌魔法師
每當卡牌魔法師命中技能時能給予敵對對象最多4個的堆疊數。
- 卡片盒
- 技能命中並填滿「卡片計量條」的話可從卡片盒隨機抽取一張卡片,而若又再次填滿卡片計量條的話就可再抽取一張卡片。
- 卡片一次只能使用一張或兩張。
- 雖然在卡片盒裡有許多多樣化效果的卡片,但沒有辦法預料會是哪一種卡片出來。

- 卡片計量條
- 可使用的卡片
- 卡片盒按鍵
召喚師
- 召喚古代精靈:使技能命中並收集「古代氣息」後,將生成精靈晶珠。
- 收集3個以上的「古代氣息」後,可使用召喚古代精靈的技能。以X鍵選擇技能,Z鍵使用。

- 精靈晶珠 (使用技能所需的精靈晶珠消耗量)
- 奧許
- 亞里麥諦
- 鳳凰
- 加希亞&莉凱亞絲
- 亞基爾
- 小夜曲 : 命中技能的話可累積小夜曲計量條並能產生小夜曲泡沫。
小夜曲泡沫最多可持續累積3個,泡沫有一個以上的話就可使用小夜曲技能。 - 使用小夜曲技能的話保留的全部泡沫都會消失。 這時只要消耗的泡沫越多,威力就會更強大。

- 小夜曲計量條
- 勇猛的小夜曲
- 救援的小夜曲
- 神秘的魔力: 每當攻擊敵方並命中技能時, 就會增加一定量的神秘的魔力的計量。神秘的魔力達到30%以上時就可使用「魔力釋放」或「明滅」。
- 魔力釋放(Z)
- 進入到魔力強化的狀態,技能冷卻時間大幅減少。
- 神秘的魔力達到100%並且使用的話,就會變成更強的「魔力釋放」狀態。
- 明滅(X)
- 瞬間移動到游標的位置,在移動時可貫穿首領怪物。

- 神秘的魔力計量條
- 魔力釋放
- 明滅
- 元素泡沫: 攻擊敵人時累積元素計量條,計量條充滿的話會生成元素泡沫。
消耗元素泡沫即可使用「奧義」技能。元素泡沫最多可生成3個。

- 元素計量條
- 元素泡沫
拳霸
拳霸與其他職業不同不使用「魔力」, 使用的是「氣功能量」和「衝擊能量」。
氣功和衝擊計量條是採取互補的型態。氣功能量使用時氣功計量減少,相反地衝擊能量上升,衝擊能量使用的話衝擊計量減少,相反地氣功能量上升。
氣功計量在一段時間會自動恢復。但是衝擊計量卻是只能透過使用氣功能量才可獲得。

- 氣功能量
- 衝擊能量
- 金剛禪功
- 「先天之氣」在一段時間恢復,充滿「先天之氣」的話使用 Z鍵就可使用金剛禪功。
- 金剛禪功總共有3階段,每次發動即會上升1階段,自身的能力最多可強化至3段以上。
內功全耗盡後在一定時間內不會恢復內功,這時發動金剛禪功的話耗盡的內功將會一次全恢復。
- 先天之氣
- 金剛禪功階段
- 金剛禪功下個階段
槍術士
- 雙重姿態:使用Z鍵後,可自由變更為亂舞與集中姿態。
- 變更姿態時,切換槍矛並啟用該槍矛的技能。
- 維持姿態或攻擊敵人後,最多可獲得3階段的雙重計量條,在持有雙重計量條的狀態下,變更姿態後,一定時間內可獲得強大的效果。但是,若在發動效果時變更姿態,效果將消失。

- 亂舞姿態
- 集中姿態

- 正在補充雙重計量條
- 雙重計量條補充完成
- 元素泡沫 : 攻擊敵人時累積元素計量條,當計量條充滿時產生元素泡沫。
消耗元素泡沫後可使用「奧義」技能。元素泡沫最多可產生3個。

- 元素計量條
- 元素泡沫
拳剎
拳剎與拳霸一樣,使用「氣力能量」與「衝擊能量」,而非「法力」。
使用氣力技能將減少氣力計量條,但會補充衝擊計量條;使用衝擊技能將減少衝擊計量條,但會補充氣力計量條。
氣力計量條每經過一定時間會自動恢復,但衝擊能量僅可透過使用氣力技能獲得。
拳王架勢
- 攻擊命中敵人後,可獲得鬥志能量。
- 在填滿鬥志能量的狀態下,按下Z鍵可進入「拳王架勢」。
- 在拳王架勢狀態下,攻擊命中的目標從自己及隊員受到的傷害增加10秒。
- 變更移動技能、增加攻擊速度及強化基本攻擊。
- 基本攻擊的最後打擊命中後,減少氣力技能及衝擊技能的冷卻時間。
- 在氣力技能動作中使用基本攻擊時,將立即觸發基本攻擊的最後一擊。

- 氣力能量
- 衝擊能量
- 鬥志能量
- 進入拳王架勢
- 快速轉換: 使用Z, X鍵可根據狀況自由自在的變更為雙手槍、散彈槍、及來福槍三種槍枝進行戰鬥,槍枝變更時激活各武器所對應的技能。

- 雙手槍模式
- 散彈槍模式
- 來福槍模式
槍砲大師
攻擊攻擊命中時增加火力計量條及砲擊計量條。
火力計量條聚集一定的量以上將會增加階段性的攻擊力,砲擊計量條充滿的話將可發動砲擊模式。
- 砲擊模式
- 砲擊計量條充滿的狀態下按下Z鍵時,超大型重型武器固定在地上後可發動能使用砲擊技能的「砲擊模式」。
- 砲擊模式的狀態下無法使用包括覺醒技在內的一般技能, 變更為只有砲擊模式中可使用的「砲擊技能」技能槽。
- 解除時也是使用Z鍵,解除後在一定時間內進入「冷卻」狀態,無法發動砲擊模式。

- 可使用砲擊模式的狀態
- 火力計量條
- 砲擊技能
- 砲擊模式二次模式待機
鷹眼
在戰鬥中鷹眼的計量條慢慢地填充,等鷹眼計量條全部填充好了之後就可召喚銀鷹。
- 銀鷹 : 銀鷹可自動攻擊周圍的敵人並會留下「死亡的標靶」,
死亡的標靶只套用在被特殊攻擊擊到的敵人,銀鷹的專用技能可 透過Z鍵和X鍵使用並發動。

- 鷹眼計量條
- 召喚銀鷹
- 暴風的翅膀
- 最後的襲擊
偵察士
使用無人機技能及合作技能後,可獲得定量的核心能量。
在填滿核心能量的狀態下,按下Z鍵可變身為超速同步狀態。
超速同步:填滿核心能量後,偵察士可將自己的無人機變形為裝甲後穿戴。
在超速同步狀態下,將獲得與體力上限成正比的屏障,對僵直免疫且增加攻擊 / 移動速度。
在超速同步狀態下,僅可使用「同步技能」。
耗盡所有核心能量、屏障數值歸零或再次按下Z鍵後,將解除變身。

- 一般狀態
- 填滿核心能量
- 超速同步狀態
- 快速轉換: 使用Z, X鍵可根據狀況自由自在的變更為雙手槍、步槍、及霰彈槍三種槍枝進行戰鬥,槍枝變更時激活各武器所對應的技能。

- 雙手槍模式
- 步槍模式
- 霰彈槍模式
- 刀鋒魔導:刀鋒寶珠集到1個以上時按下Z鍵可進入刀鋒魔導狀態
- 技能攻擊命中時可獲得刀鋒寶珠。
- 在刀鋒魔導狀態下攻擊速度,移動速度和攻擊力都會上升。
- 刀鋒魔導發動時會根據刀鋒寶珠的個數來增加刀鋒魔導的效力。
- 在刀鋒魔導的狀態按下Z鍵時消耗剩下全部的刀鋒寶珠, 即可使用刀鋒爆裂技能。
- 發動刀鋒爆裂技能時根據剩下的寶珠個數技能的威力也會有所改變,爆裂技能發動的瞬間刀鋒魔導狀態也將跟著中止。

- 正在累積刀鋒寶珠的狀態
- 刀鋒魔導發動的狀態
- 惡魔化 :吞噬計量條充滿時使用Z鍵可變身為惡魔化狀態。
- 在一般狀態下技能命中時可獲得一定量的吞噬計量。
- 填充吞噬計量條後若沒有持續蒐集吞噬計量的話在一定的時間後將會耗損一定的計量。
- 變身為惡魔化時會變得十分強大且可使用惡魔化的專屬技能。
- 變身為惡魔化的半魔人會慢慢地消耗吞噬計量, 計量條全部消耗的話再次按下Z鍵將再次變回為半魔人。
- 在惡魔化期間變回半魔人的話,一定時間內將會變成無法獲得吞噬計量的平靜心狀態。

- 吞噬計量條正在累積的狀態
- 惡魔化狀態
- 惡魔化結束時的平靜心狀態
影殺者
填滿黑暗計量條後,可召喚與自己相同的分身「虛擬幻象」並隱身。
隱身時間持續越久,可施展越強大的攻擊。
- 一般狀態
- 按下Z鍵可變更為虛擬幻象狀態,進入虛擬幻象狀態後,將減少噩夢技能的剩餘冷卻時間。
- 在填滿黑暗計量條的狀態下,使 [短劍技能] 和 [影子技能] 命中後可獲得混沌計量條。
- 若一定時間內未使 [短劍技能]、[影子技能] 命中,將減少混沌計量條。
- 填滿混沌計量條後,可進入混沌狀態。
- 混沌狀態
- 增加攻擊速度、移動速度、暴擊命中率,減少噩夢技能冷卻時間。
- 進入混沌狀態後,若使 [短劍技能] 或噩夢技能命中,或是使用 [影子技能],混沌狀態的維持時間將持續15秒。
- 混沌狀態結束後,混沌計量條初始化,回到黑暗計量條已滿的狀態。
- 虛擬幻象狀態 [Z]
- 召喚影子幻影並處於隱身狀態,計量條將持續減少。
- 影子幻影將維持至影殺者使用攻擊技能為止。
- 影殺者即使在隱身時使用移動技和起身技,仍可維持隱身。
- 在虛擬幻象狀態下,將增加移動速度並隱身,但在敵對冒險家周圍4m內將解除隱身。
- 在虛擬幻象狀態下,將增加 [奇襲技能] 的傷害量及攻擊速度,依照虛擬幻象狀態維持時間,該效果最多可疊加5次。
- 若影殺者進行攻擊或計量條全部耗盡,將回到一般狀態。
- 噩夢 [X]
- 朝著指定方向快速丟擲短劍造成傷害。
- 與短劍擊中的目標之間,若路徑上沒有障礙物即可發動連鎖技能,
- 再次按下技能鍵後,將移動至目標的相反方向,並向周圍下劈造成傷害,在2秒內增加移動速度。

- 一般狀態 (黑暗計量條已滿)
- 混沌狀態
- 虛擬幻象啟用狀態 [Z]
- 噩夢 [X]
噬魂者
- 靈魂石:使用 [亡者技能]、[殺鬼技能] 命中敵人後,可獲得靈魂計量條。
- 靈魂計量條補充至定量後可獲得靈魂石。
- 最多可持有3個靈魂石。
- 可消耗靈魂石使用 [死神技能]。
- 附身計量條:使用 [亡者技能]、[殺鬼技能] 命中敵人後,可獲得附身計量條。
- 填滿附身計量條後,可按下Z鍵轉換為「死神化」狀態。
- 「死神化」狀態將維持13秒,維持時間結束或使用3次死神技能後解除。
- 轉換為「死神化」狀態時,對周圍7m內的敵人,增加從自己及隊員受到的傷害。

- 靈魂石
- 附身計量條
- 啟用「死神化」狀態
畫師
一般攻擊及技能命中後,可補充和諧計量條並生成和諧晶珠。
收集1個以上的和諧晶珠後,可使用天賦技能「夜月落幕」、「晨日破曉」。
- 夜月落幕:凝聚筆法的力量,以毛筆用力敲擊地面,增加自己與周圍10m內的隊員在10秒內對敵人造成的傷害量。
- 晨日破曉:在游標10m內的位置召喚晨日珠。晨日珠可恢復相當於畫師生命值上限n%的生命值。
- 最多可同時召喚3個晨日珠,維持60秒。

- 夜月落幕
- 晨日破曉
- 和諧計量條
氣象術士
攻擊命中後,增加雨滴計量條。雨滴計量條到達100%後,按下Z鍵可變更為太陽雨狀態。
太陽雨
- 在太陽雨狀態下,即使攻擊命中,也無法獲得雨滴計量條。
- 在太陽雨狀態下,耗盡雨滴計量條後,將解除太陽雨狀態。
- 在太陽雨狀態下,按下Z鍵可結束太陽雨狀態。
- 減少太陽雨氣場範圍內自己及隊員從敵人受到的傷害。
- 在太陽雨氣場範圍內的敵人每1秒受到n的傷害,並減少移動速度。

- 一般狀態
- 太陽雨計量條達到100%
- 太陽雨啟用狀態
幻獸師
可凝聚幻獸氣息易形為幻熊或靈狐後,使用各種「易形技能」。
人類狀態
- 幻獸技能命中後,可恢復幻獸氣息。
- 維持人類狀態即可自動恢復幻獸氣息。
- 可消耗幻獸氣息使用易形技能。
易形為幻熊狀態
- 易形為幻熊狀態下,技能命中後將恢復幻熊氣息。
- 維持幻熊狀態即可自動恢復幻熊氣息。
- 易形為幻熊狀態下,受到的所有傷害減少10%,僵直或被擊時,減少被推開的距離及時間。
- 易形為幻熊狀態下,消耗幻熊氣息按下 [Z] 鍵,即可使用強大的幻熊技能。
- 易形為幻熊狀態下,按下 [X] 鍵即可回到人類狀態。
易形為靈狐狀態
- 易形為靈狐狀態下,技能命中後將恢復靈狐氣息。
- 維持靈狐狀態即可自動恢復靈狐氣息。
- 易形為靈狐狀態下,移動速度增加20%。
- 易形為靈狐狀態下,消耗靈狐氣息按下 [Z] 鍵,即可使用強大的靈狐技能。
- 易形為靈狐狀態下,按下 [X] 鍵即可回到人類狀態。

- 人類狀態
- 易形為幻熊狀態
- 易形為靈狐狀態
覺醒技
覺醒技作為各職業的必殺技能,具有非常強大的威力。
因冷卻時間比一般技能長,須慎重使用。
- 學習方法:透過各職業的任務即可學習覺醒技。
- 使用方法:只要登錄於技能快捷鍵欄位左側的覺醒技專用快捷欄位,就可以利用[V]鍵使用。
- 各玩法可使用的覺醒技次數不同。
※ 例) 守護者討伐戰可使用3次,一般狩獵區則無使用次數限制。
- 復仇之鏈 : 解放鎖鏈吸引周圍的對象後釋放強烈的憤怒,給予傷害並獲得天賦計量。
- 狂戰士之怒 : 憤怒的氣息注入大劍,憤怒的劍、狂戰士之怒形成後給予強烈的一擊。
毀滅者
- 擊地制約 : 以拿著槌子往地面一槌所引發的重力場和重力能量給予傷害。
- 大爆炸 : 吸引並聚集重力的力量並一次爆發給予敵人極大的傷害。
督軍
- 守護者的守護 : 以角色為中心召喚「守護者的守護」給予敵人傷害在一定的時間內保護自己及我方的隊友。
- 審判的槍 : 召喚巨大的光之槍給予敵人巨大的傷害並在一定的時間內提升自身及我軍的戰鬥能力。
聖騎士
- 亞歷薩諾斯之光 : 將聖潔之光蘊含在劍裡並向前方揮出斬擊。
- 亞歷薩諾斯的審判 : 在瞬間跳起發出聖潔之光並往指定的位置飛去進行攻擊。
給予落地地點的敵人傷害並在一定的時間內賦予自身及我軍與自身最大生命力成比例的防護罩。
屠殺者
- 狂怒之刑:將憤怒集中至巨劍,製作出一把憤怒巨劍。
接著以巨劍上劈造成傷害,躍至空中大幅迴轉砍擊4次後下劈敵人。
每揮動一次巨劍,地面就會殘留劍傷,在最後下擊的瞬間一次引爆所有劍傷,造成傷害並擊飛敵人。 - 盛怒火魔:若處於盛怒狀態,解放憤怒的瞬間,憤怒便會顯現出火花惡魔的型態。
被解放的憤怒之力注入巨劍擊向地面,造成傷害並擊飛敵人。
女武神
- 布倫迪亞的儀式:以光之旗幟劃出神聖軌跡後,重擊大地,展開神聖魔法陣。
魔法陣爆發後,對周圍敵人造成傷害,賦予自己廣闊範圍內的隊員與自身生命值上限成比例的屏障。 - 布倫迪亞的啟示:女武神向前橫砍發射劍氣,造成傷害。
出現在上空的光之守護者同時向前直劈發射劍氣,造成傷害並擊飛敵人。
惡魔獵手
- 碟靶轟炸 : 向周圍丟出許多的引爆物後以手槍來引爆並給予傷害。
- 爆炸之火 : 召喚可發射裝甲彈的超大口徑來福槍給予在遠距離的敵人強烈的射擊。
槍砲大師
- 導彈炮火 : 發射數枚的導彈, 導彈飛往滑鼠指的地方並給予爆炸傷害。
- 重型裝甲車 : 召喚武裝了機關炮和導彈的重型裝甲車,在召喚的期間幫助角色攻擊周圍的敵人。
鷹眼
- 芬里爾的傳令 : 呼喚芬里爾的傳令後給予敵人傷害。
- 黃金獵鷹 : 與黃金獵鷹一同製造暴風,給予周圍的敵人傷害同時進入特別的隱身狀態。
偵察士
- 空襲轟炸 : 向指定位置發送信號並投下炸彈,分5次造成傷害。
- 同步協定 : 向前方發射AMR-12,命中後造成傷害。
標記導彈命中或達到射程上限的位置,召喚6架裝甲飛向該地點,發射核心能量造成巨大傷害並擊飛敵人。
神槍手
- 黃昏之眼 : 背對著攻擊方向轉身站著並指定離自己範圍內最近的敵人當作決鬥的對象並賦予「黃昏之眼」的減益效果。
被賦予減益效果的對象會減少移動速度和攻擊速度,神槍手之後朝對象射擊給賦予減益效果的對象傷害及無力化 [中上] 。
沒有被賦予減益效果的對象僅會給予一般的傷害.射擊後解除減益效果。 - 大口徑爆炸炎彈 : 迅速的移動至後方朝前方瞄準後,發射1發炎彈。炎彈命中敵人的話製造巨大的暴風並給予範圍內的敵人傷害。
格鬥大師
- 極盡 : 一瞬千擊 : 朝前方快速地突進並且無差別式的亂打一通並給予敵人一發衝擊波。
- 極盡 : 無極拳 :引入元素之力,發動陣勢之後迅速地貫穿移動攻擊後落地打飛敵人。
拳霸
- 龍王不敗 : 聚集體內湧入的氣在游標地點發動下擊。這時從地板上現身兩隻黑龍並一同使指定的位置焦土化。
- 鎮 : 極滅拳 : 縈繞在世界上流竄的能量聚集成一股後揮出強烈的一記猛拳。
氣功師
- 天下殲滅玉 : 雙手向上伸直聚集氣之後,往游標的地方投擲給予強烈的傷害。
- 極上魔閃光 : 利用全身的力量提升並融合氣之後與師傅一起發射氣功給予致命的傷害。
槍術士
- 燕家槍式:銀河流星彈:躍起後,於槍矛上凝聚節制力量,投擲槍矛後引發強烈爆炸,對敵人造成傷害。
- 燕家槍式:赤龍疾風擊:瞬間拉近敵人後,以槍矛無差別打擊,向前貫穿並擊飛敵人。
鬥士
- 極盡 : 爆裂腳 : 前進以爆發性的攻擊打擊敵人給予致命的傷害。
- 極盡 : 殘天腳 : 在腳上聚集氣往前方猛力的踢出兩擊給予敵人巨大的傷害。
拳剎
- 幻武月明拳:向前突擊,以生成的影子造成傷害並擊飛敵人。
額外生成原力護手後向前突進,引爆凝聚在原力護手的能量,造成巨大傷害並擊飛敵人。
結束所有攻擊後,解除原力護手並100%恢復鬥志能量及修羅能量。 - 天門擊破:前方生成無形的天門。呼吸一定時間後,瞬間打擊天門,對前方的敵人造成巨大傷害並擊飛敵人。
卡牌魔法師
- 稜鏡 : 在指定的位置上召喚巨大的卡片給予傷害,之後巨大的卡片往中間聚集後爆炸。使用覺醒技時可獲得兩張天賦卡片。
- 死亡的命運 : 在死亡的卡片上降臨的死神給予敵人傷害,可給予比基準的盧因技能還要更強力的堆疊效果。
召喚師
- 蓋希溫:召喚閃電之神蓋希溫。蓋希溫在召喚期間協助角色攻擊周圍敵人,按下「V」鍵可命令蓋希溫在游標位置降下落雷。
- 巴克隆之怒:在指定位置召喚沙沼,一定時間後,古代精靈從地底冒出來,造成巨大傷害。
吟遊詩人
- 交響曲 : 與在空中飄起來的天使們一起演奏,賦予我軍防護罩, 給予敵人傷害及減益效果。
- 聖樂 : 演奏神聖的豎琴的話在天上的天使們將會降落並一同合唱,給予敵人傷害並使其暴露出弱點。
女巫
- 恩妃絲卡的權能 : 從自己的法杖放出閃電能量給予傷害,被放出的閃電能量再次往中心點聚集並引發巨大的爆炸且給予[雷]屬性的傷害。
- 末日的呼喚 : 在一定的範圍內隨機降下隕石碎片。往地面掉落的隕石碎片給予 [火]屬性的範圍傷害並放倒敵人。
刀鋒
- 電光一瞬 : 使用所有的刀快速地突進貫穿並撕裂敵人。遭受貫穿攻擊的敵人在一定的時間後遭受傷害並被打飛,可貫穿移動在襲擊戰怪物之間。
- 刀鋒突襲 : 聚集氣吸引敵人,以雙劍亂舞給予敵人傷害後召喚無數的劍以一擊進行刺殺,給予傷害並打飛敵人。
半魔人
- 獄門噴炸 : 散發惡魔的力量並打開地獄之門。地獄能量從地面放出 並賦予恐懼。黑暗的氣息從地面不停地噴出,地域能量消耗時引發爆炸並炸飛敵人。
- 墮落盧因 : 瞬間往空中飛躍後朝向地面以一直線發射能量給予傷害,緊接者在地面引發追加爆炸炸飛敵人。
影殺者
- 月蝕:裝飾奏:在自己周圍召喚巨大的影子地帶,對周圍敵人造成傷害並拖近後,以影子分身與強大爆破對敵人造成傷害後拋向空中。
- 日蝕:安魂曲:4秒內處於隱身狀態,再次按下技能鍵後突襲敵人。在3次突襲攻擊後,最後攻擊時將敵人拋向空中。每次攻擊後,再次處於隱身狀態4秒。
噬魂者
- 死亡使者:凝聚強大的力量,與死神一起向前施展7次砍擊後,用力下擊造成巨大傷害並擊倒敵人。
使用該技能後,可獲得3個靈魂石。 - 生命終結:在黑暗中召喚死神,對敵人造成巨大傷害,凝聚黑暗靈魂氣息並拖動周圍的敵人,造成共7次的傷害。
黑暗靈魂凝聚完成後,再次大力砍擊造成傷害並擊倒敵人。
畫師
- 絕技:真景山水:生成大畫紙,在地面上作畫,對敵人造成傷害後拋向空中。減少在空中被擊中的敵人從自己及隊員受到的傷害暴擊抵抗率、移動速度。
- 絕技:夢遊桃源:畫師在空中御筆飛行後,對一定範圍內的我軍施加生命值上限100%的屏障,並對敵人造成傷害。使用技能後生成2個和諧晶珠。
氣象術士
- 風浪警報:在游標位置引起巨大海嘯,分7次對敵人造成 [水] 屬性傷害並將其拖近,1秒後產生水柱造成 [水] 屬性傷害並擊飛敵人。
- 納勒嘉之刃:向上擲出雨傘後,快速向前揮砍造成傷害並消失。再次快速砍擊前方,分n次對敵人造成傷害並將其拖至劍風中心。
抓住落下的雨傘施展強大的拔刀技能,對前方敵人造成傷害後,收劍造成傷害並擊飛敵人。
幻獸師
- 地震重壓:易形為幻熊。巨大化的幻熊朝地面用力坐下,造成傷害並擊飛敵人。
隨後變回人類,恢復100%的幻獸氣息。 - 乒乒乓乓大亂鬥:在前方召喚大量的幻影展開大亂鬥,對捲入的敵人造成傷害後,發生爆炸造成傷害並擊飛敵人。
移動技
- 移動技是可按下SPACE鍵後使用,並在逃離危險情況時使用的迴避技能。
- 每個職業具有固有的動作和冷卻時間。
- 移動技一般具有被擊異常免疫、異常狀態免疫效果。

起身動作
- 起身動作是可按下SPACE鍵後使用,並在逃離危險情況時使用的迴避技能。
- 僅角色被擊倒在地的狀態下,可使用起身動作。
- 起身動作一般具有被擊異常免疫、異常狀態免疫效果。

被擊判定
若被戰鬥技能擊中,就會產生被擊判定,被擊判定包括一般、僵直、被擊異常。
戰鬥技能中不特別呈現一般和僵直狀態,但「被擊異常」會透過拋向空中、擊飛、擊倒等方式呈現。

- 一般
- 僵直
- 被擊異常
攻擊免疫
僵直免疫

對僵直攻擊免疫。
若成為僵直免疫狀態,角色會在特定PVP內容中發出藍光。
被擊異常免疫

對僵直與被擊異常攻擊免疫。
若成為被擊異常免疫狀態,角色會發出紅光。
異常狀態免疫
對異常狀態攻擊免疫。
發出與被擊異常免疫狀態相同的光芒。